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Rallyman: GT

Created by Holy Grail Games

Rallyman GT is a fast-paced roll and move racing game that will have you pushing your luck to be the first over the finish line!

Latest Updates from Our Project:

A Photo Finish!
over 5 years ago – Wed, Dec 26, 2018 at 04:18:43 AM

Hi there Drivers,

And off to the podium we go! The Rallyman GT Kickstarter campaign is now officially over.

During our final hours, we reached 164k and 2564 backers, and unlocked all of our final Stretch Goals!

Our 160K Stretch Goal was the Bumper tokens!

As mentioned in our previous update, These new rules and tokens will allow you to “bump” your opponents. If you finish behind them at the end of your turn you can choose to “push” their car forward one space (not into or during a corner). While this may get them a space further forward, it also allows you to potentially force them into some tricky situations (especially when combined with Debris and Oil tokens!).

However, when you to bump someone, both of you receive a Warning token that will apply to your next turn!

We didn't quite reach our final stretch Goal of 165k in the end. But we were sooooooo close...that we're giving it to you anyway!

This will include Spot varnishing and Wrap printing (meaning that the inside of the box will also have a printed design as well as the outside).

Between 2 free expansions, a 3D bridge, exclusive tokens, a mobile app and more tracks than you can shake a gearstick at, we hope that you guys are as happy with all of the stretch goals as we are, and that you’ve enjoyed the campaign!

So that’s the end of the race! At least for now. We’re absolutely delighted with how the campaign has gone, and we’re certain that the game has a bright future – this won’t be the last time you see a Rallyman game on Kickstarter!

A huge thank you to the team for all of their hard work and late nights, and making the Rallyman GT project something that we can all be proud of.

And of course, all of our thanks to Jean-Christophe Bouvier, who has been an absolute joy to work with from start to finish! JC, your passion and dedication have been as inspiring for us as they have been for the game’s supporters, and we’re so happy that the campaign has gotten the success that you deserve. Thank you for sharing your stories, your enthusiasm and your brilliant ideas!

So what’s next? Sleep. More seriously, the Pledge Manager for Rallyman GT will be opening early next year, and we’ll be hard at work finishing illustrations and graphic design for the game until then, as well as getting the creation of the app underway. And of course, we’ll be keeping you all up to speed with regular updates, so keep an eye on your emails!

We’ll see you all soon, and once again, thank you so much for helping us to make Rallyman GT a reality!

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Salut les Pilotes,

Et c’est parti pour le podium ! La campagne Kickstarter de Rallyman GT est officiellement terminée.

Pendant nos dernières heures, nous avons atteint 164k et 2564 contributeurs, et nous avons débloqué tous nos derniers Stretch Goals !

Notre Stretch Goal de 160k était les jetons Poussette !

Comme mentionné dans notre précédente mise à jour, ces nouvelles règles et jetons vous permettront de taper dans le parechoc de vos adversaires.

Si vous terminez derrière eux à la fin de votre tour, vous pouvez choisir de "pousser" leur voiture vers l'avant d'un espace (pas dans ou pendant un virage). Bien que cela puisse leur permettre d'avancer un peu plus loin, cela vous permet aussi de les forcer dans des situations délicates (surtout lorsqu'elles sont combinées avec les jetons Débris et Huile !)

Cependant, lorsque vous cognez quelqu'un, vous recevez tous les deux un jeton Danger qui s'appliquera à votre prochain tour !

Nous avons pas tout à fait atteint notre ultime Stretch Goal de 165K. Mais nous étions si près...que nous allons vous le donner quand même!

Ceci inclura un verni Spot UV et une impression d’intérieur (ce qui signifie que l'intérieur de la boîte aura aussi un motif imprimé ainsi que l'extérieur).

Entre 2 extensions gratuites, un pont 3D, des jetons exclusifs, une application mobile et des circuits au kilomètre, nous espérons que vous êtes aussi satisfaits de tous ces Stretch Goals que nous, et que vous avez apprécié la campagne !

C'est donc la fin de la course ! Au moins pour l'instant. Nous sommes absolument ravis du déroulement de la campagne et nous sommes convaincus que le jeu a un bel avenir - ce ne sera pas la dernière fois que vous verrez un jeu Rallyman sur Kickstarter !

Un grand merci à l'équipe pour son travail acharné et pour avoir fait de Rallyman GT un projet dont nous pouvons tous être fiers à Holy Grail Games.

Et bien sûr, tous nos remerciements à Jean-Christophe Bouvier : travailler avec toi a été un vrai plaisir du début à la fin ! JC, ta passion et ton dévouement ont été une source d’inspiration énorme, autant pour nous que pour les fans de ton jeu, et nous sommes si heureux que la campagne ait eu le succès que tu mérites. Merci d’avoir partagé tes histoires, ton enthousiasme et tes idées !

Alors, qu'est-ce qu'on fait ensuite ? Dormir. Plus sérieusement, le Pledge Manager pour Rallyman GT ouvrira Q1 2019, et nous profiterons pour travailler sur les illustrations et la conception graphique du jeu d'ici là, ainsi que pour démarrer la création de l'application. Et bien sûr, nous vous tiendrons tous au courant avec des mises à jour régulières, alors gardez un œil sur vos emails !

A bientôt, et encore une fois, merci beaucoup : votre participation nous a permis de faire de Rallyman GT une réalité !

Out in the lead!
over 5 years ago – Mon, Dec 10, 2018 at 12:54:47 PM

Greetings Drivers!

Well, normally we’d keep this update for later so that we didn’t spam your inboxes BUT seeing as this heralds the release of a new set of SGs, well, we can’t leave you in the lurch can we?

First things first: The Digital companion app is unlocked!

We’re really looking forward to working on this now and in the future to help you improve your games of Rallyman and connect with the rest of the community!

So what do we have next? Four more tiles for the World Tour pack will be our first stops:

++++++                                       

Then we have a new set of tiles: The Y junctions!

Split your track off into different sections before having them join back up again!

Especially useful if you need more space on a track for more cars, say…12 of them? ;)

Have a great weekend folks and thank you again for your support!

 Bonjour les Pilotes!

Normalement nous aurions dû attendu un peu pour éviter d'envoyer trop de mises à jour dans la même journée, mais ce Stretch Goal est particulièrement important, alors nous ne pouvons pas le laisser passer inaperçu!

L'application numérique a été débloquée! Nous avons hâte de travailler dessus afin de vous aider à profiter encore plus du jeu et partager vos expériences avec la communauté!

 Ensuite, il nous reste 4 tuile pour l'extension World Tour:

 Après, ce sera de toutes nouvelles tuiles: les pattes d'oie!

Ces tuiles vous permettront de diviser votre circuit en de différentes sections, pour les réunir ensuite!

Ces tuiles sont particulièrement utiles si vous avez besoin de rajouter de la place pour des voitures supplémentaires...12 par exemple 😉

Bon week-end à tous, et un grand merci pour votre soutien!

One for the Road
over 5 years ago – Fri, Dec 07, 2018 at 09:29:55 AM

Pour nos backers français et belges, lisez la version française de cet update pour en savoir plus sur la livraison en boutique et comment économiser sur les frais de port de votre jeu !

Greetings Drivers !

Well our final 48 hours have started with a bang! Just one day later and we’ve already unlocked three new tiles!

Only one more to go and then we get the final World Tour unlock!

What comes after that? Well, the WT pack was our final planned stretch goal, we’ll have unlocked everything we set out to achieve! We do however have a few final ideas, you’ll have to wait and see 😉

Additionally, we were asked if we could show some more of the dashboards so that you could compare them (and test them for those of you that have prepared your own prototype), so here you go!

Enjoy the Asphalt tires for now, we’ll talk about the others in another update!

Bonjour les Pilotes !

Nos dernières 48 heures sont parties en vitesse de course ! Vous avez débloqué 3 Stretch Goals supplémentaires !

Plus qu’une tuile à débloquer et vous obtiendrez l’extension World Tour !

Et après ? Et bien, World Tour était notre dernière proposition de Stretch Goal, à partir de là, vous aurez tout débloqué ! Cependant, il nous reste quelques dernières idées à vous proposer…

De plus, certains entre vous ont demandé de voir les différents Tableaux de Bord afin de pouvoir les comparer (et les tester pour ceux d’entre vous qui ont préparé leur propres prototypes), alors voici !

Il s’agit des pneus Asphalte, mais nous vous montrerons d’autres dans notre prochain update !

Alors, pour nos backers habitant en France, Belgique et la Suisse. Petit rappel : nous vous proposons la livraison en boutique. Cette option vous permettra d’éviter complètement les frais de port !

Nous avons mis en place une liste de boutiques partenaires qui participent au projet Rallyman GT. Pour savoir si votre boutique locale figure sur la liste, nous vous invitons à consulter la page Kickstarter de Rallyman GT en français!

Descendez tout en bas de la page jusqu’à la section « Shipping » pour vérifier si votre boutique est inscrite ! Si elle y est, vous aurez l’option de la choisir lors de pledge manager au lieu d’une livraison à domicile. Vos frais de port seront alors gratuits. Et bien entendu, nous dédommageons les boutiques afin de les remercier pour leur aide!

Si votre boutique ne figure pas sur la liste, n’hésitez pas à leur demander de contacter Pixie Games pour devenir partenaire !

Comme toujours, n’hésitez pas à nous poser des questions dans la section commentaires si vous en avez.

The Home Stretch!
over 5 years ago – Fri, Dec 07, 2018 at 04:59:11 AM

Hi there Drivers !

Congratulations on reaching 120k! You’ve unlocked : Y junctions!

These tiles allow you to split a road into two sections, loop it around, and join it back up again! Perfect for creating ever longer, trickier circuits to test your skills.

Next up will be the new set of 4 Combo tiles leading up to…the World Tour expansion!

We’re now going into the 48 hours of the campaign, and we’re absolutely delighted with the results so far! We’re quite hopeful that we’ll manage to unlock the next full set of Stretch Goals before the campaign ends, but if we don’t, fear not – we’ve got you covered 😊

We’re about to do a live video where we’ll go into all of this in more detail, so be sure to tune in!

For those of you who haven’t seen it yet, Georgina has posted the full translation of our interview with Jean-Christophe from last week. He had some really interesting things to say and it makes for a great read, so be sure to take a look!

 Bonsoir les Pilotes !

Félicitations, vous avez atteint 120k ! Vous avez déverrouillé les pattes d’oie !

Ces deux tuiles à double face vous permettent de diviser une route en deux sections, de la boucler et de la rejoindre à nouveau ! Parfait pour créer des circuits toujours plus longs et plus délicats pour tester vos compétences.

Ensuite, nous allons vous proposer un nouvel ensemble de 4 tuiles Combo, qui mènera à...l'extension gratuite World Tour !

Nous entrons maintenant dans les 48 heures de la campagne, et nous sommes absolument ravis des résultats obtenus jusqu'à présent ! Nous espérons que nous parviendrons à débloquer la prochaine série complète d'objectifs d'extension avant la fin de la campagne, mais si nous ne le faisons pas, n'ayez crainte, vous ne serez pas déçus 😊

Nous sommes sur le point de faire une vidéo en direct où nous aborderons tout cela plus en détail, alors n’hésitez pas à venir poser des questions ! Comme d’habitude, nous parlerons beaucoup en anglais pour nos contributeurs internationaux, mais nous ne vous oublierons pas!

Around the World!
over 5 years ago – Fri, Dec 07, 2018 at 04:50:31 AM

Greetings Drivers,

Congratulations on hitting 145k! The World Tour expansion has been added to your base pledge 😊

This expansion combines the 12 previously unlocked tiles and a new rulebook into the World Tour pack! The Rulebook will contain 8 new tracks inspired by famous circuits from around the world! We will also be including more tracks for World Tour on the companion app.

Here are a few examples of the tracks you can expect to see – can you tell which tracks they’re inspired by?

The United Kingdom Track
The United Kingdom Track
The France Track
The France Track
The Germany Track
The Germany Track
The Spain Track
The Spain Track

Now, the World Tour expansion was supposed to be our final Stretch goal, but we’ve been working hard to come up with a few more, so here they are!

150k has unlocked some new gameplay tokens for you: Oil and Debris!

These are Kickstarter exclusives and bring new consequences to spinning out! They are designed to simulate damage taken by your car when you crash, and what that damage might leave behind on the track...

If you draw 1 Damage token as a consequence of spinning out, you must place 1 Oil token on the track, on the space where you span out. That space now has a speed limit of 1!

If you draw 2 Damage tokens or more as a consequence of spinning out, you add 1 Debris token to the track. Any player that drives over that space must add 1 Danger sign to their roll.

Next up…

155k : SISU Tokens !

"Sisu" is a Finnish term meaning stoic determination and grit, which is also used a lot in the motorsports world (especially Rally) to describe particularly tenacious drivers!

With this new Stretch Goal, you’ll be able to draw on your hardiness during a Race in the form of a SISU token! These tokens allow a driver to cancel the effect of one loss of control per race! It’s up to you when you want to use it of course!

Veteran drivers may be familiar with these as they were a goodies from the original Rallyman, and now they’re back in this new version!

Players can either choose to take one each at the start of the race or you can attribute them to newer drivers in order to give them an advantage over more experienced players!

Note that as there are only 6 tokens, these can’t be used with the 12 player expansion unless players are racing in teams (or controlling 2 cars each), in which case each Team can receive one SISU token to use during the race.

Coming up next...

160k : Bumper to bumper

Some of you asked for the possibility to do some slightly more aggressive manoeuvres during a race and, even though this isn’t stock car racing, we’ve got something for you.

These new rules and tokens will allow you to “bump” your opponents. If you finish behind them at the end of your turn you can choose to do so, “pushing” their car forward one space (not into or during a corner) Sure, this gets them a space further forward but you can force your opponents into some tricky situations (especially when combined with the previous Debris and Oil tokens!).

However, when you to bump someone, both of you receive a Warning token that will apply to your next turn! It’s a risky move after all!

Once again, it’s not disposable cars we’re racing here so see this as more of an aggressive move that can destabilize your opponents!

So this should tide you over until the end of the campaign tonight, if not however we may be able to squeeze in one more Stretch Goal if you guys are feeling really motivated...

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Bonjour les Pilotes, Félicitations, vous avez atteint les 145k ! L'extension du World Tour a été ajoutée à votre pledge de base 😊

Cette extension comprend 12 nouvelles tuiles et un livret de règles ! Ce livret contient 8 nouvelles pistes inspirées de circuits célèbres du monde entier ! Nous inclurons également d'autres circuits pour World Tour crées par JC sur l'application.

Voici quelques exemples de circuits que vous pouvez vous attendre à voir dans l’extension – alors, vous arrivez à deviner de quels circuits ils sont inspirés ?

Le Royaumi-Uni
Le Royaumi-Uni
La France!
La France!
L'Allemagne
L'Allemagne
L'Espagne
L'Espagne

Alors, l'extension du World Tour était censée être notre dernier Stretch Goal, mais nous avons travaillé dur pour en trouver d'autres, alors les voilà !

A 150k vous avez débloqué de nouveaux jetons : Huile et Débris !

Ce sont des exclusivités Kickstarter et apportent de nouvelles conséquences aux Pertes de Contrôle ! Ils sont conçus pour simuler les dommages subis par votre voiture lorsque vous faites des sorties de piste, et ce que ces petits accidents peuvent laisser derrière vous....

Si vous tirez 1 jeton Dégât suite à un tour, vous placez 1 jeton de Huile sur la piste, sur l'espace où vous vous étendez. Cette case aura alors une limite de vitesse de 1 !

Si vous tirez 2 jetons de dégâts ou plus à la suite d'une rotation, vous ajoutez 1 jeton de débris à la piste. Si un joueur se déplace en passant par cette case, il devra ajouter 1 signe Danger à son jet.

Et notre prochain Stretch goal sera…

155k : Jetons SISU !

« Sisu » est un terme finlandais signifiant « détermination stoïque et robuste », qui est aussi beaucoup utilisé dans le monde du sport automobile (surtout en rallye) pour décrire des pilotes particulièrement tenaces !

Avec ce nouveau Stretch Goal, vous pourrez tirer parti de votre détermination lors d'une course sous la forme d'un jeton SISU !

Une fois par course, ces jetons exclusifs à Kickstarter permettent au pilote d'annuler l'effet d'une Perte de Contrôle ! C'est à vous de décider quand vous voulez l'utiliser, bien sûr !

Les pilotes chevronnés reconnaîtront peut-être ces jetons car ils ont été des goodies du Rallyman original, et maintenant ils sont de retour dans cette nouvelle version !

Les joueurs peuvent choisir d'en prendre un chacun au début de la course, ou vous pouvez les attribuer aux des pilotes novices afin de leur donner un avantage sur les joueurs plus expérimentés !

Notez qu'il n'y a que 6 jetons, ceux-ci ne peuvent pas être utilisés avec l'extension de 12 joueurs à moins que les joueurs ne courent en équipe (ou ne contrôlent 2 voitures chacun), auquel cas chaque équipe peut recevoir un jeton SISU à utiliser pendant la course.

Et ensuite...

160k : Jetons Poussette !

Certains d'entre vous ont demandé la possibilité de faire des manœuvres un peu plus agressives pendant une course et, même si ce n'est pas une course de stock-car, nous avons quelque chose à vous proposer.

Ces nouvelles règles et jetons vous permettront de taper le par-choc de vos adversaires. Si vous terminez derrière eux à la fin de votre tour, vous pouvez d'utiliser un jeton bumping pour "pousser" leur voiture vers l'avant d'une case (ce n'est pas possible à l'entrée d'un virage ou dans un virage). Bien sûr, cela leur donne un espace de mouvement supplémentaire, mais vous pouvez forcer vos adversaires dans des situations difficiles (surtout lorsque vous le combinez avec les précédents jetons débris et huile !).

Cependant, lorsque vous utilisez un de ces jetons, vous recevez tous les deux un jeton Danger, qui s'appliquera à votre prochain tour ! C'est une décision risquée après tout ;)

Encore une fois, les voitures GT ne sont pas des voitures "jetables", alors voyez cela comme un geste plus agressif qui peut déstabiliser vos adversaires !

Cela devrait donc vous aider à patienter jusqu'à la fin de la campagne ce soir, sinon nous pourrons peut-être vous faire un tout dernier Stretch Goal si vous vous sentez vraiment motivés...